Felles problemforståelse

Designeren undersøker flyt, innhold og brukerbehov. Utvikleren ser data, regler, integrasjoner og risiko. Når begge deltar tidlig, blir problemet belyst fra flere sider før løsningen låses.

Det gir færre overraskelser og bedre prioriteringer.

Prototyper blir mer realistiske

En prototype er mest nyttig når den tester de vanskelige delene av tjenesten. Teknisk involvering gjør at prototypen tar høyde for ekte data, feil og begrensninger.

Samtidig kan design avdekke at en komplisert teknisk løsning ikke er nødvendig.

Detaljene blir helhetlige

Lasting, tomme tilstander, validering og feilmeldinger er både design og utvikling. De blir ofte glemt når fagene arbeider hver for seg.

  • Hva ser brukeren mens data lastes?
  • Hva skjer når det ikke finnes innhold?
  • Hvordan forklares en feil?
  • Hvordan fungerer løsningen med tastatur og skjermleser?

Resultatet blir enklere å videreutvikle

Samarbeidet gir komponenter og mønstre som kan brukes flere steder. Det reduserer forskjeller i grensesnittet og gjør nye funksjoner raskere å bygge.

God produktutvikling skjer når opplevelse og teknologi behandles som én løsning.